Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
I sauri sono di costituzione molto minuta e, sebbene siano un po' fragili per questo motivi, sono anche molto, molto agili. Nel combattimento la loro dimensione permette loro di infiltrarsi oltre le difese che tratterrebbero uomini cresciuti, e ciò li rende avversari difficili da affrontare.
Le lance sono le loro armi preferite, poiché le loro potenti zampe posteriori possono spingere una lancia con sufficiente forza da produrre danni considerevoli, sia lanciandola che trattenendola.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | Sauro imboscatore |
Costo: | 15 |
PF: | 26 |
Movimento: | 6 |
PE: | 32 |
Level: | 1 |
Allineamento: | caotico |
ID | Saurian Skirmisher |
Abilità: | incursore |
arpione perfora | 4 - 4 ravvicinato | ||
arpione perfora | 4 - 2 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | -10% |
perfora | 20% |
impatto | -10% |
fuoco | -20% |
freddo | -20% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 40% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 60% |
Colline | 1 | 60% |
Foresta | 2 | 60% |
Montagne | 2 | 60% |
Neve | 4 | 30% |
Palude | 1 | 60% |
Parete di caverna | 99 | 60% |
Prateria | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 50% |